
Khi chế độ xem 3D lần đầu tiên xuất hiện vào những năm 1950, khán giả ngồi trước màn ảnh cần sử dụng những cặp kính chuyên dụng để có thể thấy cảnh quái vật hay người ngoài hành tinh lao ra khỏi màn hình. Nhưng kết quả khi ấy là hầu hết mọi người đều có hiện tượng đau đầu nghiêm trọng.
Vấn đề này đã được giải quyết một phần nào vào những năm 2000, khi việc sử dụng ánh sáng phân cực giúp giảm tình trạng mỏi mắt và cải thiện chất lượng hình ảnh. Thế nhưng, khi các công ty hàng đầu về thiết bị hình ảnh bắt đầu cho ra mắt những chiếc tivi 3D, hay cả các kênh truyền hình cũng cho phát sóng tín hiệu 3D thì người dùng cũng không ai để ý, không ai muốn biết… Vì về cơ bản, mọi người không muốn đeo những chiếc kính rườm rà.
Tuy nhiên, giờ đây có vẻ như Apple đã tìm ra cách để chúng ta có thể nhìn thấy những hình ảnh 3D trên màn hình mà không cần sự hỗ trợ của cặp kính chuyên dụng.
Màn hình hiển thị đồng thời hai hình ảnh khác nhau - Ảnh trong bằng sáng chế
Công ty gần đây đã nộp một bằng sáng chế với tiêu đề “Split - Screen Driving of Electronic Device Displays”. Và công nghệ mà nó mô tả có nghĩa là màn hình phẳng trên điện thoại thông minh và máy tính bảng sẽ có thể hiển thị hình ảnh ở dạng 3D mà người xem không cần phải đeo bất kỳ loại kính hoặc tai nghe VR nào.
Ý tưởng đặt ra là màn hình iPhone và iPad có thể hiển thị đồng thời hai hình ảnh khác nhau, theo cách đánh lừa não bộ khi bạn nhìn vào hình ảnh ba chiều.
Thực tế đã có những thiết bị thực hiện điều này, nhưng bằng sáng chế cũng chỉ ra rằng các phương pháp hiện có đều gặp một số vấn đề. Trong đó có nêu: Sẽ khó mà có thể cung cấp các dạng nội dung 3D trên một thiết bị đa chức năng như điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng mà không tạo ra các hiệu ứng như chuyển động mờ, hiệu ứng về độ sáng hoặc các hiệu ứng khác có thể gây khó chịu hoặc thậm chí gây choáng váng cho người xem.
Hướng giải quyết của Apple - Ảnh trong bằng sáng chế
Phần còn lại của bản đăng ký bằng sáng chế đi sâu về cách Apple lên kết hoạch giải quyết những vấn đề này và tạo ra trải nghiệm xem 3D mượt mà trên màn hình phẳng mà không cần kính. Điều này mang tính kỹ thuật rất cao, nhưng bắt đầu từ khái niệm rằng màn hình chuyển đổi giữa các phần bên trái và bên phải của hình ảnh thông qua các hàng pixel xem kẽ.
Bằng sáng chế cũng khá mơ hồ về cách tất cả điều này sẽ hoạt động như thế nào trên thực tế. Ví dụ, nó không nêu rõ người dùng sẽ cần đặt iPhone hoặc iPad của họ ở góc nào để có được hiệu ứng 3D. Nhưng điều này cũng cho thấy Apple rất nghiêm túc trong việc phát triển công nghệ này và đã có những suy nghĩ đúng đắn về nó.
Tuy nhiên, hãy coi đây là một dự án lâu dài và không nhất thiết nó chắc chắn xảy ra. Apple liên tục nộp các bằng sáng chế về công nghệ mới và rất nhiều trong số đó chưa bao giờ xuất hiện trước công chúng. Nhưng đối với các ứng dụng cho cả chơi game và giải trí, đây có vẻ là một mục tiêu rất đáng để theo đuổi.